❯ 游戏科学公布《黑神话:钟馗》15 分钟实机演示,发售日未定
首次公开游戏科学 8 月 20 日放出《黑神话:钟馗》15 分钟实机演示,这是该系列第二部作品自去年科隆游戏展首曝以来,首次公开完整战斗玩法和剧情片段,其中包含 BOSS「大蚌真君」的完整战斗。据国内多家游戏媒体统计,视频发布十分钟内登上热搜,同时在线观看人数一度达到约 10 万。
创作来源主角取材自民间传说人物钟馗,骑虎造型的灵感来自明代《钟馗骑虎图》以及美术总监杨奇的一个梦。该作 2025 年在科隆游戏展首曝,此后一年只放过预告。据官方此前说明,游戏科学在 2024 年《黑神话:悟空》发售后就调整了计划,放弃原定的 DLC,把团队整体转向这部新作,目的是拉开与前作的差异并修正前作被诟病的关卡设计。本次演示的美术与渲染较《悟空》更偏写实向。
阶段判断项目仍处早期研发,发售日期未定。放出 15 分钟长演示却不给档期,通常是团队对战斗系统的完成度有底、对整体排期没底。国内单机团队真正要过的坎在后面:《悟空》证明了单部作品能卖爆,能不能把它做成稳定产出的系列、让单机业务有可预期的收入,才是这次演示之后要盯的变量。
▪ SIGNAL系列第二作把 DLC 的资源整个吃掉,赌的是买过《悟空》的人还愿意再买一次新故事。